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不同风格游戏音效区别

星欧平台:2022-03-03 17:20

游戏音效起步于05、06年,到目前为止,游戏音效主要服务于网络游戏和手机游戏,从技术和应用角度讲,游戏声音设计主要分为音乐设计与音效设计,本次主要介绍游戏音效设计,下面一起来聊聊不同风格游戏音效的区别。

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       游戏音效设计即是要在符合游戏时代背景的框架上,制作相应的游戏风格声音。如果是西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑,发出由蛮力砍出的声音。这与传统东方软剑,为了避免敌人发现方位而缺少打击声音迥异。根据游戏风格的不同,制作符合游戏主题与世界观的声音,让玩家沉浸在我们营造的氛围中,使听者产生预期听觉情绪预体验,从而获得代入感。

       游戏音效运用解构主义思维方式来设计角色动作的同时也可以设计音效。以子弹打碎灯泡为例,理论上是有时间先后顺序的:1、子弹与玻璃接触,出现蛛网裂痕;2、穿透的同时,整张玻璃的碎裂;3、碎片间的连带碰撞。

       再以骑兵攻击为例,其动作可以分解为:1、冲刺时的加速,地面和鞋底接触的脚步声和衣物饰品等的摩擦声;2、刀剑挥舞和空气间的摩擦带动身上衣物饰品的摩擦;3.与击中物体不同材质的碰撞声。

       游戏音效细节声能增加人物动作的层次感,但是在实际的音效设计中为了让音效效果打击感做好最好,要根据实际情况进行酌情删减。

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