星欧平台:2022-04-26 17:20
PC端游戏音乐,是依靠互联网,以电脑为工作硬件的游戏背景音乐。其目的是深化玩家的游戏体验感,并使游戏更具有娱乐性和趣味性。依据当前主流的网络游戏的端口不同, 我们将网络游戏分为:PC端游戏、主机端游戏、移动端游戏这三种。
PC 端游戏(personal computer game) , 其意思为个人计算机终端游戏。其主要依靠互联网,并且以电脑为工作硬件,包括传统的台式电脑、平板电脑、一体式计算机、笔记本等,进行操控的游戏。
主机游戏(console game)又称电视游戏,以电视机为显示屏进行的游戏,分为掌上机和家用机两种。掌上机可以理解为游戏机,家用机需要插入光盘,游戏卡才能进行游戏,19世纪80年代风靡全球,由于其硬件投入大和网络游戏到来的压力逐渐淡出大众的视野。
移动端游戏主要指以手机, 平板为硬件设备进行的游戏。因为使用端口的不同,主机游戏和移动端游戏都区别于PC端游戏。但是主机游戏使用率不高,所以这里对PC端游戏音乐和移动端游戏音乐做对比:其二者关系非常切,比如他们的创作团队可能是同一批音乐制作者,但是由于需求不同,内容也就不会完全一致了,两者区别在于在开发上,PC端游戏音乐开发需要考虑浏览器的兼容,而移动端游戏音乐开发需要考虑手机操作系统兼容, 分为安卓和IOS两种,安卓要求游戏安装时要求剩余存储空间必须是安装包的三倍,IOS则是整个游戏安装包在 1G的内存以内, 所以移动端游戏在开发时会仔细计算其内存,必要时会选择降低游戏音乐的品质;他们二者也不存在从属关系,但二者总是如影随形的,甚至可以说并蒂开花。
游戏音乐是游戏的衍生品,比如PC端游戏“英雄联盟”的音乐与手游“王者荣耀”的音乐,二者不是从属关系,但是二者却息息相关。