星欧平台:2022-06-02 16:04
从简单的单调音乐到如今的绚烂多姿的复合音乐,游戏音乐历经了多年的艰辛发展,也增加了我们对游戏的好感,那么到底有哪些改变呢?一起来看看。
70年代末,街机游戏只有简单的“哔哔”音效,大家照样玩的不亦乐乎,如果大家已经无法接受一个没有音乐的游戏,音乐是游戏体验的重要环节,不同的音乐营造出不同的气氛,让我们获得更好的时代感和沉浸感。
在上世纪80年代中期,街机游戏已经能加入比较单调的音乐了。红白机作为当时最新锐的旗舰家用机,使用的处理器是理光公司制造的RP2A03,里边集成了声音处理单元(可编程音响发生器),可以有5个发声通道。
进入上世纪90年代中期,存储技术的进步极大地解放了他们的生产力——不光卡带、硬盘的技术有了发展,PS、土星以及当时的家用电脑都开始使用光盘作为新的存储介质。游戏音乐人们终于可以不用学习编程,不用了解游戏架构,可以独立创作让自己满意的音乐了。
有了这个,用音乐采样就任性多了。技术可以限制音乐的表达效果,但有一个东西是技术所无法影响的,那就是音乐的旋律本身。好听的旋律,用口哨吹出来也好听;不好听的旋律,凑上十个交响乐团它也一样难听。
如今,游戏音乐不再只是画面、玩法之外的“附加体验”,已经成了一个不可或缺的核心体验。甚至它的影响力已经超出了游戏本身,在更大的领域施加着影响力。