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比次世代更精彩,NS诞生之路太过离谱!

星欧平台:2023-08-21 10:31

关注业界和任天堂新机动向的小伙伴,最近可能看各种传闻和讨论都看得厌烦了,当真就是天天有传闻,一个比一个离谱。

但如果你经历过从“NX”公开到“NS”正式发售,想必对如今这幅场面已经见怪不怪——时候到了,氛围自然就起来了!

今天不妨让我们回过头去,再经历一次NS的诞生之路!这一路上的传闻真真假假,有的格外离谱,非常精彩!


代号:NX

15年3月17日,任天堂社长 岩田聪 正式向全世界玩家宣布,任天堂正在开发新一代“游戏专用设备”,代号NX。

当时的任天堂手中,3DS如日中天,正是生命的巅峰时期;而WiiU则早已是奄奄一息,玩家们期待的“塞尔达新作”也迟迟未能推出(也就是后来的野炊)。

尽管当时的玩家们并不知道NX具体是个啥,但任天堂宣布“NX”这一举措,也被大家普遍认为是宣判了WiiU即将入土。


专利:椭圆形手柄

15年6月,一则专利在网上流传。

专利图中显示了一款椭圆形的屏幕,屏幕两侧分别有一个挖孔,挖孔中则是摇杆,但并没有传统手柄上的ABXY、十字键等按键。

此图一出迅速点燃了玩家社区。首先,作为公开的专利图,任天堂正在尝试制作这样一款设备或对应玩法,这不会有假。

其次呢,NX公布以来,除了名字就没有透露过半点其他消息,突然出现这样一张看起来有些离谱的图片,自然是备受关注了。


之后甚至还有玩家根据此专利图,渲染出了一张非常逼真的“照片”,并一度被各大媒体当做“任天堂新机谍照”争相报道。

这也导致许多不太了解的玩家在后来很长一段时间里,都以为任天堂除了NS以外还会推出这样一款掌机。

当然,15年那会儿别说是成本低廉的游戏机了,各大智能手机都还没吃上异形屏和挖孔屏呢。但随着未来这类屏幕的发展和廉价化,说不定还真有一天这项专利会被任天堂实装。


专利:滚轮手柄

相信大家还记得前些天那个“西海岸机场员工爆料任天堂滚轮手柄”的传闻吧?

这则传闻来自鱼龙混杂的4chan论坛,对于“滚轮手柄”传闻的编造其实已经有很多年的历史了。

早在16年2月,任天堂申请的这一专利就已经公布。在这项专利中,游戏机的两个肩键(L和R)被改成了滚轮,可以滚也可以按下。

当时玩家们也普遍相信,任天堂会在NS上实装这一特别的按键,毕竟这个想法真的“很任天堂”。不过现在大家都知道了,NS仍然采用了普通按键。

但任天堂在次世代新机上重拾这一专利,可能性也是很高的!


官方:发售年月确认

16年4月底,任天堂在财报中正式确认了,代号NX的新平台将于2017年3月发售,但并没有公布具体日期。

此时距离“NX”这个代号公布,已经过去了1年有余。


君岛:全新的游戏方式

16年5月,任天堂临时社长的 君岛达己 表示,“NX将带来一种全新的游戏方式,改变每个人的游戏生活”。

事实证明,任天堂做到了。


家用机掌机之争

自从NX公布以来,“主机掌机一体化”的传闻就未曾间断。而自从进入16年中以后,关于“NX究竟是何种形态”的讨论愈发激烈。

这期间也不断诞生着各种听起来就像是瞎编的传闻,且又杂又乱又多。这也像极了我们现在所处的这个时期,在已经有NS这样一个参考标准的前提下,对于NS的次世代新机讨论要远比当年更加“混沌”。


传闻:VR模式

16年6月,又有媒体爆料称,任天堂的NX除了传统游戏方式外,还有专用的VR头显,支持一系列VR游戏。

尽管任天堂后来也确实在NS上以Labo的形式实现了VR,甚至效果比许多玩家预想的更好。还有《旷野之息》《马力欧奥德赛》《大乱斗》等第一方,以及《狼与香辛料VR》《摇曳露营》等第三方游戏支持了Labo VR。

但显然,Labo VR和当年媒体的“爆料”完全不是一个东西。相信未来的半年中,我们也能时不时听到这种听起来就“很不任天堂”的传闻。


传闻:可拆卸式手柄

16年7月,一则传闻引起了许多玩家的注意,也一定程度将上面所说的“主机掌机之争”推向了高潮。

这则传闻表示,NX将会配备可拆卸式的手柄,将“运算单元”连接到拓展坞之后就能输出到大屏幕。但它将“运算单元”和“掌机部分”描述为了两个东西。

如今我们已经无法考证这究竟是“故意掺假的爆料”还是“歪打正着的编造”,但这一传闻确实和后来的NS八九不离十了。


传闻:这才是真舅舅

2016年9月,著名的“舅妈”Emily对NX进行了全方位的爆料:

包括NX不再锁区,自带一块6.2寸720P屏幕、内置32G存储、底座至少带有两个USB、支持UE4和Unity3D引擎、性能弱于X1和PS4等。

这次的爆料基本上每一条都是准确的,此时距离NS首支宣传片发布还有一个月。Emily的消息,很有可能来自开发者或是参与拍摄的演员们。


传闻:富士康开始量产NX

16年9月底,有传闻称,据工厂人员透露,富士康开始量产NX。

作为游戏机来说,提前半年开始量产确实是合理的,这则传闻的可信度也非常高。

换言之,倘若近期“任天堂次世代新机开始试产”的小道消息属实,那么量产和正式发售的时间可能和NS很接近。


官方:正式公开Nintendo Switch

16年10月20日晚,这是无数任饭为之疯狂的一夜。

任天堂正式宣布开发代号NX的新平台名为“Nintendo Switch”,并发布了首支宣传片。

关于NX形态的讨论,也在这一天彻底终结,取而代之的是“这玩意儿究竟算掌机还是主机”的争论,时至今日也未曾停歇


此时,距离Nintendo Switch正式发售还有5个月,但当时官方并未宣布正式日期。


NS发布会

17年1月13日,任天堂隆重举办了线下发布会,正式敲定NS发售日为2017年3月3日。

同时,NS的首年第一方游戏阵容也在发布会上公开。包括《超级马力欧 奥德赛》《ARMS》《塞尔达传说 旷野之息》《Splatoon2》《异度神剑2》等。这其中除了《旷野之息》等已经公开的WiiU跨平台游戏以外,其余NS新作都是首次公布。


观史可以知未来

NS诞生于任天堂的危难关头:家用机WiiU奄奄一息,游戏产量严重不足,以及任天堂失去了最好的岩田聪社长。

因此,它从公布到发售这整整2年的经历,不能全盘套用到NS的次世代新机上。

例如次世代新机从初次公布到正式发售,可能只用半年时间,以减少对NS销量的影响。

但也有很多东西是不变的,比如发售前半年就要量产、给大公司寄开发机,因此届时肯定会有大量靠谱的爆料出现;还有次世代新机的游戏阵容,也不太可能在ND上草草公开,而是要等和新机发布会一起亮相。


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