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30 帧的任天堂 Switch 游戏,就一定比 60 帧的 PC 游戏差?

星欧平台:2024-04-02 11:38

“1帧能玩,2帧流畅,3帧电竞”游戏圈冷笑话

先问个问题:玩游戏的时候,你能凭借肉眼分辨出 30 帧和 60 帧的区别吗?最近,推特用户「NitenGOD」发表的一条推文引起了国外玩家的热议。他在推文中表示,认为「30 帧的游戏无法玩」是游戏界中最糟糕的趋势之一。“有 95% 的玩家根本分辨不出 30 帧和 60 帧之间的区别,「30帧不可玩」这种愚蠢的 PC 玩家言论可能导致他们错过许多精彩的游戏。”「NitenGOD」说道。

「NitenGOD」在推文下方放出了一段《异界锁链》的视频,并指出本作虽然不到 60 帧,但却获得了高度评价,并被众多游戏媒体认为是有史以来最好的动作游戏之一。“其流畅、激烈且富有创新的战斗系统令人惊叹,更高的帧率不是决定游戏是否出色的标准。”「NitenGOD」说道。《异界锁链》目标帧数只有 30 帧部分不同意这种观点的玩家认为,仅有 5% 的玩家能够区分出 30 / 60 帧的差异是不可能的。他们引用了 2015 年的一项研究调查来支持自己的看法,证明大多数人都能够分辨出更高的帧率,并且帧率对游戏体验的影响远远大于分辨率。但也有另一些玩家赞同「NitenGOD」的这种观点,表示只要游戏画面不卡顿到影响游戏体验,30 帧已经足以让他们「愉快地打游戏」了。其实坦白说,是有许多玩家(尤其是 PC 玩家)会特别关注游戏的帧率问题,包括我本人也是。比如这周马上要发售的《龙之信条2》,卡普空对帧率问题遮遮掩掩,我虽然还是预购了 PS5 版,但对这款动作开放世界游戏的质量还是有点担忧。说到底,还是担心低帧率影响游戏体验。《龙之信条2》主机版本大概率没有60帧但评价一款游戏的流畅度,不谈优化只谈帧率就是耍流氓。比如任天堂的《塞尔达传说:王国之泪》,在底座模式下,游戏的帧率就是 30 帧,画质为 900P 分辨率。但每一个玩过王国之泪的玩家,都应该不会觉得王泪玩起来卡顿很严重,30帧也不会影响到到游戏的实际体验操作,因为任天堂在背后对这款游戏做了大量的优化。《塞尔达传说:王国之泪》主机模式稳定 30 帧你有玩过什么 30 帧的噩梦游戏吗?你对游戏的帧数在意吗?来留言区说说看吧。


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