星辉平台:2021-04-29 18:16
当我们全身心的投入一款游戏时会被游戏玩法,场景吸引,在背景音乐的衬托下如同身临奇境一般。即使退游很久,在听到这首音乐,也依然会清晰的记得游戏曾经的人和事儿,这就是游戏音乐的厉害之处。
许多老玩家一听到《仙剑》中耳熟能详的音乐,就会立刻联想到李逍遥与赵灵儿、林月如那剪不断、理还乱的感情纠葛,所以,从游戏内涵的角度来讲,无论是《仙剑》这款游戏还是其中的音乐都取得了成功。
因此声音的选择必须服务于游戏主题,根植于游戏内涵。比如,以中国古代为游戏背景音乐一般可采用古琴、竹笛等音色为主的音乐,现代社会则可选择打击乐,魔幻题材的可以考虑宏大、神秘的管弦乐;同理,以中国古代戏院为场景的游戏,角色进入后应该能听到锣鼓梆子的敲击声,进入交易市场则可以感受到人喧马嘶的效果,而进入巫婆的居所则多半听到烹煮浓汤的咕嘟声。很遗憾的是,目前许多国产网络游戏中采用的声音常常牛头不对马嘴,明明是古代奇幻作品,偏偏插入大量的现代打击乐,让人大跌眼镜所以,声音的选择必须服务于游戏主题,根植于游戏内涵。
声音,作为环境渲染和气氛烘托的手段,使游戏更具有强烈的时代文化气息,强调了开发者所要表达的主题,对于游戏内涵的增强具有积极的意义。严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,是对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和听统一结合起来,让他们更快地融入角色,更深入地体会到游戏的乐趣。