星欧平台:2021-08-06 17:15
在游戏的世界里,音乐与音效相辅相成,也都是必不可缺的重要条件,游戏音乐音效间接的影响游戏发展。但是如何才能让游戏音效和音乐更生动呢?能更完美的与游戏融为一体?
首先需要掌握编曲技巧,这时候需要注意的是:和声节奏是否与游戏内的场景感觉相对称,而不是南辕北辙,张冠李戴;对位处理是否能相辅相成,而不是水火不容,互相冲突;复调旋律是否与主旋律水乳交融,而不是互相抢风头;所有乐器的音域是否层次分明,而不是掺杂不清等等之类的编曲方面的问题,这些都可能让你的音效素材被编曲所湮没。
其次要控制量化强度,量化可以解决在弹奏键盘时,游戏音符不能与小节线完全对齐的问题。该怎样解决呢?第一,如果键盘水平比较高,可以尽量不用量化,对于弹不准的地方多弹几遍也就可以解决了;第二,如果键盘水平一般,可以在进行量化时相应的减小强度,这样可以使音符对得不是那么整齐,同时还可以保持演奏的感觉。
再次在制作游戏音效时,要根据制作的音效去考虑,如果制作人走路的声音音效,这时候你就要考虑这个人的体重问题,以及走路的受重点。只有考虑充分,才能制作出最优质完美的音效。