星欧平台:2023-09-15 16:14
随着任天堂内部进入新主机优化的最后阶段,加上给友商的实机演示和发给游戏开发商Switch2相关开发套件,中间转了这么多手、多了这么多步骤,不可避免会让新主机的消息通过各种途径被泄露出去,所以最近关于Switch2的细节内容也是越来越多。
这里就给大家总结一下,最近曝出的关于任天堂新主机Switch2,几个可信度比较高的消息。
注意:是“可信度比较高”,不是百分之百,最终还是以官方消息为准。
新主机“黑科技”,告别手柄漂移困扰!
先给大家上一道刚出锅的“新菜”,近日任天堂在美国申请的部分专利被公开,其中就有新主机Switch2的相关内容。
该专利是遥控器摇杆相关专利,介绍了一种全新的摇杆设计方式,原理和“霍尔摇杆”十分类似,通过感应摇杆周围磁场的变化并将其转换为电压信号,从而实现对设备的控制。
如果是经常使用“非Joy-Con”游戏手柄的玩家,肯定对“霍尔摇杆”不陌生,因为很多热门游戏手柄都采用了这种设计。比如Xbox Elite Series 2和PlayStation 4的手柄,国产的北通阿修罗2Pro手柄,连任天堂官方的Switch Pro手柄也是霍尔摇杆。
新专利肯定是和“霍尔摇杆”不同的,但既然工作原理上类似,那对于Switch2的手柄漂移现象确实会有很大修正,能让大部分游戏玩家告别手柄漂移的困扰,新主机Switch2这个提升可以说是相当大。
新主机性能爆炸,视听体验绝佳!
其实关于Switch2性能问题出过很多次消息了,各种舅舅党都有过爆料,但这次有那么“亿点点”不一样。
因为这次不是边边角角的小道消息,而是国外知名游戏媒体VGC、Eurogamer和数毛社(Digital Foundry)一起站台确认的消息,这三家游戏媒体的权重相当高,侧面可以证明这则消息的可信性。
它们一同确认了任天堂曾在科隆游戏展上,对友商“秘密展示”过新主机Switch2的性能,并用了以下两款游戏来展示新主机的性能:
1.《塞尔达传说:旷野之息》重制升级版实机演示,全程都以4k+60FPS的状态在Switch2上运行,而且游戏中所有加载过程几乎是零延迟,比起Switch上几十秒的加载时间提升非常多。
2.《黑客帝国:觉醒》实机演示,本作是当初PS5和box Series X用来演示主机性能的游戏,大家都表示Switch2的画面效果和这两款主机相似,甚至光线追踪方面表现更优秀一些。
这则消息有趣的点在于,几家游戏媒体不约而同重点强调了“Switch2在DLSS的加持下,能使运行的游戏效果媲美PS5和XSX。”
因为这种内容换成索尼和微软或许会重点强调,但对任天堂来说就有点突兀了,毕竟任天堂近十年的游戏策略更偏向游戏的可玩性,而不是游戏机的性能,这种强调不排除是英伟达在背后发力。
毕竟熟悉PC游戏的玩家肯定都知道,目前的游戏显卡已经严重性能过剩了,而且在PC领域英伟达已经有了压倒性的优势,目前可能也没什么太大的发展野望了。
此外近几年主机游戏市场发展势头非常不错,从各大厂商的投入就能看出来,比如Steam Deck、比如华硕ROG掌机,老黄看着这个市场说不心动那是不可能的。所以想要在掌机市场再次复刻Switch辉煌的任天堂,可能就和英伟达一拍即合达成了某种协议,Switch2将是这两家共同期待的一款作品。
在这种逻辑下,这份几大游戏媒体共同透露的消息才会这么奇怪,并不是在强调Switch2本身,而是在强调DLSS和光线追踪两个功能。从之前南美黑客组织在英伟达内部窃取出来的资料也能看出,任天堂新主机Switch2在英伟达内部重要性很高,就看最后老黄这张饼能不能画成功了!
从最近的各种消息看来,任天堂新主机Switch2和之前任天堂的游戏主机一样,也会做出非常重大的改动,至于这些改动对玩家是好是坏,就要等新主机上市后才能知道了。
那么大家对任天堂Switch2新主机有哪些功能上的期待呢?欢迎在评论区分享讨论哦。