星欧平台:2023-10-19 10:30
今年五月,任天堂官方发文宣布,Wii U游戏主机的相关维修零件已经不再生产,等现存的维修零件库存用完后,将会正式终止Wii U的维修业务。
最为曾经饱受任天堂期待的,一代神机Wii的接班人,本以为会在主机游戏市场上乱杀,结果最后却变成了任天堂无法抹去的“黑历史”,甚至被不少玩家认为是,任天堂史上最失败的游戏主机!
曾经因为PS2的巨大成功,任天堂在Wii主机上发布了一项“蓝海计划”,想要通过Wii最有特色的体感系统,来笼络庞大的轻度蓝海玩家从而超越PS2。
虽然最后Wii主机只有1.01亿的销量,没有超越PS2的1.57亿台,但不可否认的是,任天堂的蓝海计划取得了巨大的成功,无数原本对主机游戏并不感兴趣的蓝海玩家,被任天堂收入囊中。
Wii U就是在这个历史条件下诞生的,任天堂压上了重注,想要在Wii U上复刻Wii主机的成功,也是延续“蓝海计划”的最好继承人!
因此在Wii U主机上,任天堂做了非常多的革新,Wii U不仅首次支持了1080P高清输出,在设计上实现了对Wii的全面兼容,更是有着GamePad手柄这样极具巧思的设计,GPU更是同世代游戏主机中最好的。
结果任天堂万万没想到,Wii U会溃败的那么惨,它甚至可以称作是游戏史上“全方位失败”的一款游戏主机。
销量仅仅只有可怜的1300多万台,是任天堂历史上销量最低的游戏主机,要知道曾经同样给任天堂带来过巨大失败的N64游戏主机,销量都能达到3500多万,NGC游戏主机也能达到2100多万,Wii U主机却只有Wii主机销量的零头。
这是任天堂自己都无法接受的巨大失败,可能在任天堂的眼里,NGC和N64的失败已经足够巨大了,怎么也想不到他们居然能开发出一款游戏主机,还是被给予厚望的游戏主机,销量连1500万都达不到。
更重要的还不是销量问题,最重要的是任天堂的口碑问题。以前任天堂虽然主推自家游戏,但对第三方游戏开发者也比较友好,历代主机中第三方游戏的数量从来不少,结果因为Wii U的糟糕设计,任天堂口碑直接变成了“第三方游戏杀手”,这个印象一度衍生到Switch游戏主机。
别看Switch主机现在销量很高,达到了游戏主机销量榜第三的位置,但在刚发售的时候,无论是业界还是游戏玩家,都有非常多的唱衰内容,基本都是一致不看好Switch的发展,究其原因就是因为Wii U留下的印象太差。
不过真要说Wii U主机也不是一无是处,至少在被第三方抛弃的情况下,任天堂凭借着自身超强的自研能力,顶过这段时间,等到了Switch游戏主机的发售,换个公司还真不一定有这么大的本事。
或者某种意义上来说,Wii U主机的失败,变相强化了任天堂的游戏自研能力,也为下一代游戏主机的路线指明了方向。
Switch游戏主机,无论是本身机器,还是上面的游戏内容,这些巨大的成功,或许就是继承与Wii U的失败。
在Wii U“失败”的喂养下,Switch的成功之花,才能绽放的如此艳丽,未尝不是一件好事。