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Switch2决定不兼容Switch了?

星欧平台:2023-10-19 10:34

临近年底,最近关于Switch2的相关消息又开始变多了,隔三差五就从不知道哪个“舅舅党”的口中冒出来。

最近国外一名知名舅舅党Shpeshal Nick,在他最近一期播客节目中 ,直接宣称Switch2不会具备向下兼容Switch的功能。

这则消息有一点特别有趣,就是Shpeshal Nick是一名专攻Xbox的玩家,还是知名Xbox信息网站“XboxEra”的联合创始人。以他的身份,想要了解一些游戏圈的秘闻,相对普通玩家肯定简单很多。但以他Xbox忠实拥趸的立场,很难不让人觉得他可能是爆料假消息来搞乐子的。

抛开这则消息的真实与否不谈,今天正好借此机会和大家讨论一下,看看“Switch2到底会不会兼容Switch”!

Switch2不管兼不兼容,一共就只有3种情况会出现,分别是兼容、不兼容和有限兼容,我们一点一点来看。

首先是兼容选项

这点是最简单的,也是最容易得出的结论。

因为纵观任天堂的游戏主机历史,在游戏主机发展得好的情况下,绝大部分下一代主机还是会继续兼容上一代的。

特别是Switch这种游戏主机销量榜排第三的顶级存在,全球用户数量抛开水分也有一亿上下,只有在兼容的情况下,才能最大限度消化掉Switch的遗产。而且失败的例子就摆在眼前,PS4当年无法兼容PS3,被玩家骂惨了。

这种情况当年不是没出现过,在FC红白机大货成功后,任天堂之后推出了一款加强版的SFC主机,不过因为性能差别太大,导致SFC无法兼容FC游戏,任天堂甚至下血本想要去魔改硬件以达成兼容,只是因为一些特别的原因最后才没有办到。

所以你不用怀疑任天堂想要“兼容”的决心,除非是真的没办法。

其次是不兼容选项

那任天堂选择过不兼容吗?有,而且次数还不少。

比如当年N64到SFC就不兼容,NGC和N64也不兼容,Wii U和Switch也不兼容。不兼容的次数并不少,但总体数量上还是少于兼容选项的。

这些主机都有几个共同的特点:

1.销量暴死,下一代想重新改变路线出发的,N64就是一个典型,它的前代或者后代都不兼容它,因为失败的实在太惨了。

2.游戏载体的变更。Wii U的载体是光盘,而Swith的载体是卡带,卡槽确实没办法塞下卡带。

不过除了以上原因外,还有一个可能性,可能会对Switch2的兼容产生影响。

那就是任天堂的传奇人物宫本茂,曾在一次VGC的采访中讨论过硬件兼容问题,他表示以现在的技术能力,加上游戏的开发越来越标准化,想要达成新硬件的兼容并不困难。

但他觉得任天堂的优势在于创新的游戏体验,所以他希望未来发布的新硬件,能够展示更加独特的游戏,而这些游戏无法用现有硬件创造出来。

以宫本茂在任天堂的地位,相信不会无的放矢,所以有可能会为了一些特别的创新玩法,导致Switch2不能兼容Switch。

宫本茂的这种想法也是有先例的,比如Wii主机和Wii U主机。这两款主机是一个系列的,所以游戏是兼容的,但因为硬件个别设定的不同,导致同一款游戏在两款主机上的体感操作逻辑会不一样。

最后就是有限兼容了

这个猜想可能性有,但概率是三者里面最低的。

从目前的相关消息来看,Switch2和Switch的性能差距非常大,因此可能会导致很多Switch上的老游戏,在Switch2上运行效果不理想,所以会出现有限兼容这种情况。

比如正常情况下,Switch2并不能直接跑Switch的游戏,要通过给老游戏打补丁,对老游戏进行一定的升级才能在新主机上完美运行。或者做一个类似虚拟机这样的东西,在Switch2上构建一个Switch的游戏环境,再在这个虚拟环境中去运行Switch的游戏。

这种情况下,虽然不是所有的Switch游戏都能在Switch2上运行,但至少大部分热门游戏还是没问题的。对绝大多数玩家来说,也变相相当于全部兼容了,毕竟大部分玩家玩得最多的,也就那些热门的游戏。

以上就是关于Switch2兼容性的一些猜想了,总得来说还是更偏向Switch2兼容的,毕竟现在技术这么发达,真想兼容远没有当初那么麻烦。

那么大家觉得Switch2会兼容Switch的游戏吗?是兼容,还是不兼容,亦或是有限兼容呢?欢迎在评论区分享你的想法哦。


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