星欧平台:2023-10-25 09:35
随着任天堂新主机Switch2的消息越来越多,不少玩家的目光也渐渐从Switch上移到了Switch2上,因此最近有不少老玩家或者打算入坑的新玩家,在忧虑Switch的服役时间。
其实一看这个问题,就知道提问者对任天堂的受众群体不太了解。这里可以非常明确的告诉你,任天堂Switch还能撑好多好多年,哪怕之后有性能更好的主机出来,因为任天堂的游戏主机有那么“亿点点”不一样。
要聊这个话题,就不可避免的要聊到任天堂游戏的受众,和其他游戏主机,或者说是主机御三家中另外两家不同,任天堂的游戏受众里有非常庞大的“蓝海玩家群体”。
就是那种平时不怎么玩主机游戏,偶尔遇到特别的热门的主机游戏破圈后,会跟风而来,等到这股热度消解下去,他们又会抛开Switch去做其他事情,等下一次超热门游戏到来,会继续重复这个流程。
说到蓝海玩家,就不得不提到任天堂第四代掌门岩田聪了,正是他当初提出的“蓝海计划”才造就了这一切。
“蓝海计划”的大致内容就是,直接退出硬件升级战争,简化才是开发游戏的灵魂。不在原本的环境中内卷,扩大游戏市场份额,开辟新市场,让不会玩游戏的人也能轻松上手游戏主机。
简单概括一下,大概意思就是:“爷不和你们玩了,溜了,我自己去一条新赛道重新开始了,你们继续卷吧。”
“蓝海计划”的实行,对任天堂是好是坏,就不在这里过多讨论了,但不可否认的是,岩田聪这个计划的成功,让任天堂和它的玩家受众,逐渐偏离了正常游戏公司的航道。
如果你是任天堂的忠实粉丝,相信你一定遇到过身边这样一些人,任天堂的各类游戏机一个不少,但绝大多数时间都是放着吃灰的。游戏也买了不少,都是像《塞尔达传说》、《马里奥赛车》、《动物森友会》之类的热门游戏,基本都没通关。是不是很熟悉?这部分玩家数量还不少。
对于他们来说,Switch的机能有意义吗?有或许还有一点,但意义真不大,至少和纯粹游戏玩家眼中的意义是不同的,任天堂旗下的游戏机也好,游戏也好,对于他们来说更像是一种社交工具,用来应对和朋友之间的话题。
有就可以了,至于好坏无所谓。
这样的例子在其他游戏商家那里可能很少见,但在任天堂这里却比比皆是,最近一个例子就是前两年在某红书大火的3DS和NDS主机。
3DS和NDS放在当年性能还看得过去,放在当先明显已经落后不止一个档次了,就是这么一款老旧的主机,在某红书一些网红的推荐下,价格飙升,价格最高点的时候几乎翻倍。
对于她们来说,3DS和NDS的性能很重要吗?游戏老旧很重要吗?甚至能不能玩游戏很重要吗?
一点都不重要。
对她们来说,这是一个当下时兴的玩意儿,是一个能用来发动态的东西,能依靠这个追上潮流就足够了,其他都不重要。
回到原来的话题,销量暴跌的Switch,还能撑几年?
可能不是几年的问题,会是一个相当漫长的时间,说不定能撑到下下一代的任天堂的游戏主机上市,甚至在这过程中,Switch会翻红好几次。
因为Switch对那一代人,不再是一个单纯的游戏主机,而会变成某种游戏文化符号,深深烙印在一众玩家心里。