星欧平台:2023-07-31 09:16
在原神中有这么一支队伍,从开服到现在,历时两年半,在强度方面经久不衰,它就是被称之为国家队的点秋香。其中点为点赞哥,秋为行秋,香为香菱。
三人拥有逻辑自洽的输出循环,并且能够以香菱为核心,打出极高的输出。行秋为队伍提供抗打断和集中性的单体挂水,点赞哥班尼特能够为行秋和香菱提供高额的攻击力加成,还能为队伍提供血量回复,而香菱由于自身的锁面板特性,自身的火轮能够以在班尼特增幅的状态下的面板持续输出。这也是香菱与班尼特是最好的搭配的原因。
既然点秋香是三人成军的队伍,那么第四人的选择就非常有讲究。从开服到现在,点秋香的第四人究竟有过谁呢?我们今天就一起来看看。
1、重云国家队
重云是点秋香的第一任驾驶员。而点秋香国家队这个称号的由来,也是由于当时重云、行秋、香菱三人都是璃月这个国家的队伍,因此这个队伍才被称为国家队,沿用至今。
重云作为国家队的驾驶员,主要有三个优点。一是将香菱单纯的蒸发改为了蒸发和融化互相存在,提升了香菱的伤害;二是重云的二命效果,能够减少国家队的循环时间,变相的提升国家队的输出伤害;三是重云自身也拥有不俗的爆发,能够帮助国家队,快速斩杀怪物。
当然,重云国家队也是有缺点的。第一个缺点就是这个队伍对群非常难。由于行秋的挂水是单体挂水,而重云也没有拓展额外的对群能力,这就使得重云国家队的对群能力非常的弱。二是重云对点秋香三人的充能并没有任何帮助,除非携带西风大剑,但携带西风大剑又会影响重云自身的伤害,这就陷入了一个两难的境地。这个问题在后面的稻妻版本,雷神出世之后,被彻底解决。
难道国家队就没有能够对群的驾驶员吗?当然有,当时也有另外一名对群的国家队驾驶员,那就是砂糖。
2、砂糖国家队
砂糖能够为香菱提供高额的精通增幅,并且携带风套,在手法操作正确的情况下实现双扩散,又能进一步提升行秋和香菱两人的输出。而砂糖自身作为风系法师,能够持续的将行秋的水扩散到所有怪物的身上,并且自身也拥有一部分的聚怪能力。这就使得香菱的对群能力大大提升。
但砂糖也存在缺点,那就是砂糖的风蝴蝶染色较为困难,实战中操作不当,很容易染成火蝴蝶,进而影响香菱的蒸发。这个问题也在后续的稻妻版本万叶登场之后解决了。
3、雷神国家队
雷神代替了重云,与点秋香三人组成了雷神国家队,并沿用至今。雷神解决了行秋、香菱、班尼特三人最困难的充能问题,并且雷神自身的输出能力也使得在三人的后台技能的持续时间内,没有额外的爆发手段的问题。
雷神的天赋能够提升行秋、香菱两人的元素爆发伤害,而香菱和行秋两人具有80能量的大招也能反过来提升雷神的元素爆发伤害。而雷神的元素战技也不会影响香菱的蒸发,这就使得雷神国家队成为了目前平民最强的对单队伍,并且成本非常低,刚需仅有雷神一个金。
4、万叶国家队
万叶也能够加入点秋香体系,组成万叶国家队。万叶国家队相比于砂糖国家队的优点是,万叶带来的高额元素增伤能够进一步提升香菱和行秋两人的输出收益,并且万叶的聚怪技能是比砂糖更加好用的,同时万叶的双扩散难度也比砂糖要低很多。那这个队伍为什么没有得到普及呢?原因在于,一个队伍就拿走了万叶、行秋、班尼特三名顶级辅助,对于多数玩家来说,会极大的限制他们的二队选择,这也是万叶国家队没有得到广泛使用的原因。
5、草神国家队
最后,是上个版本才作为对策队伍,被开发出来的草神国家队。
草神的大招能够为香菱提供高额的精通加成,自身长时间的挂草,使得国家队的反应变得更加多变,加入了绽放、烈绽放和燃烧,同时香菱的伤害也不会受到太大的影响。但最重要的原因是,这个队伍对于上期深渊,12-1第一层下半的三使徒,攻略难度是较为简单的,在当时也是小小的火热了一把。
但话说回来,草神对于点秋香三人的提升,并没有万叶和雷神这两名角色来的大,因此也只能作为对策卡,偶尔出现在深渊的队伍排行榜中了。真要玩草神国家队还是纳行久皇更好。
不知道你现在国家队的驾驶员是谁呢?欢迎评论区留言~